Ilmu Grafik Komputer atau grafika computer
(computer graphics) merupakan proses untuk menghasilkan atau menciptakan
suatu gambar berdasarkan deskripsi obyek maupun latar-belakang yang
terkandung pada gambar tersebut dengan menggunakan komputer. Bentuk dari
grafik komputer ini berawal dari grafika komputer 2D yang merupakan
bentuk sederhana dari grafik komputer yang kemudian berkembang menjadi
grafika komputer 3D.
Ilmu komputer mempunyai dua cabang ahli
yaitu pemrosesan citra (image processing), dan pengenalan pola (pattern
recognition). Grafik komputer sering dikenal juga dengan istilah
visualisasi data. Bagian dari grafika komputer meliputi:
1. Geometri : mempelajari cara menggambarkan permukaan bidang
2. Animasi : mempelajari cara menggambarkan dan memanipulasi gerakan
3. Rendering : mempelajari algoritma untuk menampilkan efek cahaya
4. Citra (Imaging) : mempelajari cara pengambilan dan penyuntingan gambar.
1. Geometri : mempelajari cara menggambarkan permukaan bidang
2. Animasi : mempelajari cara menggambarkan dan memanipulasi gerakan
3. Rendering : mempelajari algoritma untuk menampilkan efek cahaya
4. Citra (Imaging) : mempelajari cara pengambilan dan penyuntingan gambar.